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3dmax绑定骨骼的操作步骤

作者:留井发布时间:

      熟悉3dmax软件吗?本章节主要介绍了关于3dmax绑定骨骼的操作步骤,还不了解的朋友就跟着小编学习一下吧,希望对你们有所帮助。

      3dmax绑定骨骼的操作步骤

      1、首先把需要绑定的骨骼摆放在一起

      2、选中模型,在修改列表中输入skin命令,然后在下面的空白处点击添加add,添加模型骨骼

      3、添加好之后,按1键,开始刷权重

      4、刷完权重之后选择骨骼就可以调动作了

      各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dmax绑定骨骼的操作步骤了吧!

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