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AE制作生长动画的具体操作步骤

作者:傲骨发布时间:

      有很多朋友还不会使用AE如何制作生长动画,所以下面小编就讲解了使用AE打造生长动画的操作过程,来下文看一看吧。

      AE制作生长动画的具体操作步骤

      使用mask手动K帧的方式

      适用一些简单图形,也适用于做手写字的效果

      首先,新建合成导入素材。并用mask大致的将图像圈出

      对mask的遮罩形状上进行K关键帧,做关键帧动画,使其从无到有的生长出来,然后播放观察即可完成

      利用形状图层自身的属性来制作

      适用于做MG动画时出现的生长动画

      首先在不选择任何图层的情况下,使用钢笔工具或者其他形状工具画出自己需要的形状,将填充去掉,只保留描边属性

      打开形状层的目录属性,为其添加trim paths。展开属性就能看到start和end,这两个是控制生长的

      最后在end或者start上做关键帧动画,使其得到想要的生长效果。播放观察效果

      利用stroke或者3Dstroke滤镜来制作

      适用大多数的生长动画同时也是相当灵活的

      首先新建合成,导入素材

      然后选择素材,用钢笔工具大致的勾勒出物体的形状

      由于stroke滤镜描边的宽度有限,所以可以多画几个mask形状(这些mask形状是独立的)。

      然后为图片添加stroke滤镜,然后调整参数(见下图)。

      最后在end或者start上做关键帧动画即可完成。

      注意事项:

      1、可以选择性的根据自己的需要来使用。

      2、3Dstroke的使用方法和stroke的方法是差不多的,但是3Dstroke的可控性更大。

      各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚AE制作生长动画的简单操作了吧!

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