游逗网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏|最新软件|游戏更新|电脑软件|电脑游戏|专题合集|合集排行
您当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 >  Maya设计立体曲面的的详细教学

Maya设计立体曲面的的详细教学

作者:南鸢发布时间:

      提到Maya不少网友都不陌生的,那么接下来请看Maya设计立体曲面的的详细教学,有需要的朋友可以学习一下哦。

      Maya设计立体曲面的的详细教学

      首选要制作一个不规则扭曲的曲面。

      封盖后进行圆角处理

      参数调来调去,处理失败

      可是小编这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图

      可以得到这样的圆效果,如图

      后来小编试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想。需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度

      以上就是Maya设计立体曲面的的详细教学,大家学会后赶紧去试试吧。

复制本文链接攻略文章为游逗网所有,未经允许不得转载。
软件教程更多
相关资讯更多