游逗网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏|最新软件|游戏更新|电脑软件|电脑游戏|专题合集|合集排行
您当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 >  blender重新计算法线的详细教程

blender重新计算法线的详细教程

作者:折枝发布时间:

      一些朋友还不明白blender重新计算法线的方法,小编今日就为大伙提供blender重新计算法线的详细教程,大家一起来看看吧。

      blender重新计算法线的详细教程

      打开blender创建圆柱体。


      选择圆柱体,进入编辑模式。


      选择圆柱两条不相邻的柱边,然后“f”键缝合成一个面。


      选择外面的这些面,然后“x”键选择“面”进行删除。


      法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。


      这时可以选中模型,选择“网格”--“法向”--“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n。


      这样我们这个黑色的面也变亮了。


      上面就是小编为大家带来的blender重新计算法线的详细教程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

复制本文链接攻略文章为游逗网所有,未经允许不得转载。
软件教程更多
相关资讯更多