《妖精的尾巴》魔导少年定价的详情介绍
最近不少的玩家们询问《妖精的尾巴》中魔导少年是呃如何定价的?今日在这里就为你们带来了《妖精的尾巴》魔导少年定价的详情介绍。
装备篇
游戏中的装备属性有基础属性(白字)、附加属性(绿字)、特效以及特技(蓝字)。
白字:打造装备随机出现最小和最大属性值范围,两者相差数值比较大。比如60级武器拳套湮灭,力量魔导士需要的属性是物理攻击,那么魔法、封印以及治疗可以忽略。图中+241物理攻击接近最大值257点,在初期至少就是3万金币起步。其他职业如治愈、药剂看治疗力以此类推。
绿字:附加属性效果与职业有关。比如,力量魔导士主要需要物理攻击力,也就是力量属性,另外耐力、体质、敏捷根据流派加点的不同算次一级的需求,魔力虽然是最不需要的,但有总比没有强,多少能增加一些属性。所以额外属性与职业需求的属性越符合,价值也就越高,双属性的价值可想而知,往往能在单属性的基础上翻倍甚至更高。
蓝字:也就是特效和特技。不同职业需求有差异,但依旧会遵循几个特点。特技方面,团队功能型的高愤怒消耗特技比较贵,比如光之回溯、御法之阵、圣洁之歌等等。进攻类特技通常要比辅助类的贵,比如连斩凯歌就是很多物理攻击职业梦寐以求的特技。而特效方面价值最高的则是巧匠、极致巧匠(降低装备携带等级),不过掉价速度比较快,除非刚好卡到停级这个阶段。实用性方面激燃降低愤怒的消耗也几乎是各职业都需要的,自然价格也不便宜。
宠物篇
宠物定价看三点:初始属性、资质成长、技能栏数量。另外,特殊史诗级神兽类型,根据兑换材料的价格是可以推算出最终的价格的。
初始属性就是洗出来1级的属性值,差异也是很大的。物攻宠主看物攻,魔攻宠看魔力值,血宠则是体质和耐力。资质影响每次升级所增加的属性,成长影响属性加点,这些当然是越高越好,另外输出类相比功能类的宠物要贵一些。最后,宠物技能栏的多少决定了能打多少本技能书,技能栏越多价格越高,当然资质也不能差太多。
相信你们看完了上文讲解的《妖精的尾巴》魔导少年定价的详情介绍,你们是不是学会了呀!

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