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怎么整理3dmax场景?整理3dmax场景的方法

作者:灭队发布时间:

  对于怎么整理3dmax场景?还不明白的朋友们,一起来看看小编为大家准备的这篇教程吧。

  方法/步骤

  一:这里我就用自己平时常用的小插件来讲解场景的整理。打开max场景,找到插件李敏工作集,将李敏工作集直接拖到max场景中。

  二:李敏工作集拖到场景中后,看不到任何变化,这时我们要找到修改面板的utilities,点击小锤子按钮,弹出如下图面板。

  三:点击maxscript,出现下面的参数面板,找到utilities下面的选项,选择李敏工作集。

  四:可以看到李敏工作集参数面板有很多选项,这时我们首先选择的是开所有组,将场景中的所有组打开,这样便于我们下面的操作。

  五:开所有组之后,我们点击选择空物体选项,仔细看可以看到场景中有很多灰色的小坐标,这些都是空物体,它没有实际意义,但是会很占内存,导致我们场景很卡。这些空无体可能是我们平时做模型不规范留下的,也可能是其他原因导致的。

  六:按快捷键alt+q将空物体独立显示出来后delete键删除,独立显示便于我们检查是否选错物体,避免我们删错物体。

  七:对于其他选项同样我们也有必要去选择,比如物体坐标归底,点击之后坐标归底,对于我们合进其他模型很有帮助,比例不对时可用很好的缩放。其他选项顾名思义,我们可以都去点击一遍,但是注意清空孤立点是将场景转换为mash了,如果没必要可以不选择这一项。

  八:对于我个人而言,我经常用场景助手和李敏工作集作为合作助手,经常联合用,相互弥补不足。所以同样找到场景助手,将场景助手拖到max场景中,弹出场景助手的参数面板。

  九:点击第二选项场景整理,在场景整理中必要点击的是按材质塌陷,这样可以让场景个数减少,减少渲染计算时间,提高渲染效率,但是这个过程是不可逆的,插件本身会提示,在操作此选项前,我们最好先保存一个max文件,避免出错后文件损坏不可用。

  十:整理丢失贴图,点击此选项可以知道有哪些贴图丢失,并找回添加路径重新规整我们的贴图。

  十一:合并同名材质,这也是必须整理的一个选项,这样避免材质同名合并场景时少出错,少一些不必要的操作。

  十二:检查还有没有必要的操作,这可以按照自己的需要来整理,如果没有,关闭所有组,将场景还原打组状态。

  十三:由于我们可能贴图路径那些不是在同一文件夹,我们可以将场景打包,这样不敢场景移动到哪里,贴图都不会丢失,会容易找回。点击另存为最后一选项将场景打包,找一路径存下,场景就整理完成。

  以上就是怎么整理3dmax场景全部内容了,大家都学会了吗?

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