如何在3DMAX中打造真实的海景?
作者:幻想发布时间:
本章节主要介绍了如何在3DMAX中打造真实的海景?操作起来也比较简单,还不会的朋友一起跟着小编学习一下吧,希望对你们有所帮助。
建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形


在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整


1反转法线~~~~2给平面材质


在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图


衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜


更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK


给大家贴图,教程完.

以上就是如何在3DMAX中打造真实的海景的全部内容了,大家都学会了吗?
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