在maya中制作出简单实体的详细方法
作者:冷瞳发布时间:
使用maya的新老用户们,你们懂怎么制作简单实体吗?是不是不太懂?那就去下文看看在maya中制作出简单实体的详细方法。
maya界面切换到多边形模块

选择立方体,制作立方体,在通道和中修改其细分参数,见图中箭头处


进行”网络“>”平滑“, 结果如图


右边通道盒中调节其分段参数,见图,其结果如图


用”球体“制作出图中的结果

全选后执行"编辑>按类型删除全部>历史"(这是为后面的布尔运算做准备)

选择立方体模型,然后加选择球体模型,接着执行”网络>布尔>差集“(对立方体和每一个球体分别进行,需要点耐心) 结果如图


上文就是在maya中制作出简单实体的详细方法,你们都明白了吗?
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