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在blender中使用透明纹理图片的详细步骤

作者:白满川发布时间:

  伙伴们知道在blender中怎么样使用透明纹理图片吗?不懂的话就去看看下文在blender中使用透明纹理图片的详细步骤

  打开blender创建一个“平面”。

  给平面创建一个“材质”。

  接着创建“纹理”。

  在“图像”中打开我们准备好的png透明纹理图片。

  “映射”中的坐标“生成”、投射模式“平展”。

  shift+z我们渲染预览,发现应该透明的部分并不透明,被白色填充了。

  现在我们选择“材质”,勾选“透明”,把Alpha设置“0.000”,高光也设置“0.000”,这时候我们会发现图片不见了。

  最后我们选择“纹理”,在“影响”中勾选“Alpha:1.000”,这样我们的纹理图片就透明了。

  上文就是在blender中使用透明纹理图片的详细步骤,你们都学会了吗?

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