使用maya制作出bend动画的详细操作发方法
作者:青柠檬发布时间:
这篇教程是关于maya教程的,感兴趣的用户可以去下文学习学习使用maya制作出bend动画的详细操作发方法,一起去看看吧。
打开maya,进入maya的工作界面,如图所示:

在视图里先创建一个立方体,如图所示:

选择该立方体,在channel box里调节subdivisions width的值为40,如图所示:

在上面的菜单栏里找到create deformers菜单,如图所示:

在create deformers下找到nonlinear选项下的bend命令,如图所示:

可以看到在这个立方体上有个垂直的绿色直线,在channel box里调节旋转Z轴为90,改变这个绿色的方向,如图所示:

将时间滑块拖动到第一帧,在右侧的channel box里找到curvature选项,并点击鼠标右键,在弹出的菜单里选择key selected,可以看到第一帧变成了红色的关键帧,如图所示:

将时间滑块拖到第48帧处,在channel box里再次选择curvature选项,调节其值为180,再次单击鼠标右键,在弹出的菜单里选择key selected,可以看到第48帧也出现了红色的关键帧,如图所示:

点击右下角的播放按钮,视图里的立方体就开始做动画了,我们的bend动画就制作完成了,截取中间一帧,如图所示:

上文就是使用maya制作出bend动画的详细操作发方法,大家都学会了吗?
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