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c4d中立方体制作倒角的具体操作流程

作者:桑稚发布时间:

 ??很多的设计师都会使用到c4d这款软件,不过你们晓得c4d中立方体如何直走倒角吗?此篇教程就呈现了c4d中立方体制作倒角的具体操作流程。 

 ??1、启动软件,在视图上创建一个立方体物体;现在物体是在参数化模式下。 

 ??2、在属性面板这里,点开对象选项,把立方体添加分段,X,Y,Z各设置为5。 

 ??3、接着,按下C键,把立方体转为多边形对象。再按NB转为光景着色(线条)。 

 ??4、在左侧这里选中点模式;我们要选中立方体的点,所以,操作前一定要转为点模式。 

 ??5、选取实时选择工具,按住SHIFT键,把立方体8个角的点给全选中。一定要按住SHIFT键,才能操作连续选择点。 

 ??6、8个点全选中后,鼠标再右击,在弹出的菜单中点:倒角。或是按下快捷键:MS。这时,鼠标带了一个倒角图标 

 ??7、在倒角属性面板这里, 把细分设置为2;鼠标再点住视图,向右边拖。使偏移值在39左右。 

 ??8、这时,立方形8个角有了倒角效果。CTRL+R,看下效果。 

 ??根据上文讲述的c4d中立方体制作倒角的具体操作流程,你们自己也赶紧去试试吧! 

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