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LOL英雄和小兵塔伤计算规则_英雄联盟物理法术对塔伤害比较

作者:扶南发布时间:

英雄联盟玩法模式非常多,是一款热度很高的多人在线对战游戏,游戏中各个年龄段的玩家都很多,所以玩家的水平也不尽相同,在这款游戏中如果想要取胜就要了解英雄和小兵对塔造成的伤害以及防御塔对玩家和小兵的伤害机制,掌握了这些,就可以让你无形中和其他玩家拉开差距。下面就带大家了解在英雄联盟中物理角色和魔法角色对塔分别会造成多少伤害。

LOL英雄和小兵塔伤计算规则 

1,防御塔的一次攻击拥有20%的物理穿透力,防御塔在每一次对目标进行攻击时都比前一次多造成25%的伤害,最多可以叠加七次,也就是到135%的伤害,所以玩家会发现每次多被塔攻击一下,掉的血就会更多,所以如果要越塔抓人,一定要快速麻利的完成,否则就会被塔所打死,其他防御塔不会攻击蘑菇、陷阱和眼睛。

2,同时防御塔还具备防御的机制,当兵线进塔后,防御塔的防御和攻击值都会在80点左右,如果要推塔,一定要等小兵先进塔再去攻击塔。如果兵线没有进塔的话,英雄去攻击防御塔,防御塔的防御机制就会生效,防御值会超过200点,所以建议大家在塔的攻击范围里没有兵线时,不要轻易的去A塔,除非塔的血量只剩一点点了。 

3,塔对小兵和炮车会造成70%的伤害,而且防御塔还有穿透力,每0.5秒都会造成1000点的真实伤害,如果攻击的目标角色没有变化,防御塔会一直攻击某一个角色单位,直到这个角色离开防御塔范围或死掉,塔才会停止对其攻击。

英雄联盟物理法术对塔伤害比较

1,英雄对防御塔造成的伤害值是怎样计算的呢,这要根据英雄的基础攻击力加上符文装备天赋增益以及技能附加的额外攻击力来计算,或是根据基础攻击力值加上总魔法伤害的百分之四十来决定。 

2,这两种计算方式中伤害值更多的一个,就是角色对防御塔造成的伤害,所以说根据这个公式可以得出,即使是法术伤害英雄也不见得推塔就很慢,你现在了解了吗。

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