BT游戏为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 > 正文

ug4.0检查片体完整性的操作步骤

更新时间:2026-02-21 01:51:37编辑:凉人心
360集合包
360集合包
360集合包,一键装机、快捷方便。
立即下载   精品合集

      今天我们来学习一下ug4.0检查片体完整性的操作步骤,有不清楚的小伙伴,一起来学习一下吧。

      ug4.0检查片体完整性的操作步骤

      1.首先我们打开我们要检查的片体,如图,如果就直接用眼睛看的 话,你很难看出这片体中是否有缝隙,所以片体检查很重要,到了这里我们进入下页。


      2.到了这里我们点分析,进入下一个页面,


      3.到了这里我们点检查几何体,这个地方有个点要注意,就是有很多人这里喜欢点快速检查,是不正确的 ,我们好了进入下页。


      4.到了这里我们点片体的边界,这里我们按字面上的东西,很容易点面下面的东西,这是错误的,这里我们应该注意,如果我们点了下面的东西,得出来的 答案是错误的。好了我们进入下页。


      5.到了这里我们点要检查的片体,在按确定进入下一个页面。


      6.到了这里我们直接在片体边界打钩,就可以按确定进入下个页面了。


      7.到了这里我们可以看高亮显示结果了,如果图只有外面那圈有高亮显示,那么证明我们的片体可以进行分模,如果我们图里面也有高亮显示的话,证明我们的片体有缺陷,不可以进行分模。这里我们可以看到下图是可以分模的,希望对大家有帮助。


      上文就是ug4.0检查片体完整性的操作步骤,赶快试试看吧。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
逗游网