BT游戏为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 > 正文

maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤

更新时间:2026-03-03 23:37:48编辑:冷瞳
360集合包
360集合包
360集合包,一键装机、快捷方便。
立即下载   精品合集

      现在使用maya的朋友越来越多,而接下里的这篇文章小编就带来了maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤,感兴趣的朋友就跟小编一起来学习一下吧。

      maya使用变形功能弯曲模型的操作步骤

      首先们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。

      然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲

      单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。

      同样的,可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。

      点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

      若我们选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。

      学完本文maya使用变形功能弯曲模型的操作方法,是不是觉得以后操作起来会更容易一点呢?

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
逗游网