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《第五人格》共研服更新 蜘蛛、疯眼、祭司调整具体详解

作者:心偿~发布时间:

      在《第五人格》共研服更新 蜘蛛、疯眼、祭司有哪些呢调整呢?不知道没有关系哦,下面就为大家分享《第五人格》共研服更新 蜘蛛、疯眼、祭司调整具体详解,有需要的可以来学习学习哦。

      《第五人格》共研服更新 蜘蛛、疯眼、祭司调整具体详解

      角色调整

      1、蜘蛛

      削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率

      2、疯眼

      缩短了疯眼机关墙在挂人的狂欢之椅、大门及控制台附近的存在时间

      3、祭司

      祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道

      直线通道:求生者可监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影

      超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影

      羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%

      唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,祛除了开门减速效果

      祛除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限

      祭司调整思路说明:之前的祭司通道在某些地形完全无法反制,超长通道搏命穿越等打法对于监管者来说,完全无法对抗;我们希望通过加强祭司的溜鬼能力(通过减弱羸弱效果),加强祭司的修机能力,保留其帮助队友转点的能力(去掉地形限制,换来稳定收益),然后解决某些地形穿越的无法对抗问题;我们保留了超长通道的救人玩法(去掉搏命接洞,但救人位依旧可以提前建洞,搏命穿越通道),同时给监管者提供了对抗方式(超长通道形成期间可以打掉)

      场景调整

      1、对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门

      出生点调整

      1、优化了出生点刷新规则,现在角色的出生点不再固定,而是以之前出生点为圆心,随机刷新在其15米范围内

      2、调整了部分场景中监管者的出生点位置

      辅助技能调整

      1、辅助技能失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,更改为随游戏时间增加恢复进度效果递减

      判定优化

      1、优化了祭司通道的受击范围及方向

      2、优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道

      以上就是《第五人格》共研服更新 蜘蛛、疯眼、祭司调整具体详解,你们明白了吗?

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